CÁC LOẠI QUÁI VẬT TRONG MINECRAFT

Mobs nói một cách khác lại các loài đụng vật, quái vật trong Minecraft. Hầu như ai cũng biết chúng hoàn toàn có thể là những bé thú hết sức tinh nghịch như gấu trúc mê say lăn lộn, hay gần như con quái thú rất nguy hại như thây ma, người xương, với creeper, … v.v

Đối với những người chơi mới, bọn họ thường hay tiếp cận mobs để khám phá xem nó làm cái gi và có gian nguy hay không? Thí dụ bạn chơi new tiệp cận creeper và lưỡng lự rằng nó vẫn nổ khiến người nghịch sẽ chết.Bạn sẽ xem: những loại thú vật trong minecraft


*

Tất cả các loại mobs vào Minecraft 1.16.5

Trong nội dung bài viết này, chúng mình sẽ thuộc nhau tò mò những một số loại mobs nhằm tìm ra phương pháp chăn nuôi hoặc phá hủy chúng nhé!

Mục lục

1/ Danh sách các loại mobs trong Minecraft1.14/ Thỏ (Rabbit)

Danh sách các loại mobs trong Minecraft

Dưới đấy là tất cả những loại mobs do chủ yếu mình tổng hợp lại trong quy trình mình đùa Minecraft, bạn có thể dựa vào menu ở bên trên để tìm nhiều loại mobs bạn có nhu cầu tìm nhé!

Let’s go!!

Dơi (Bat)

Dạng: Bị động.

Bạn đang xem: Các loại quái vật trong minecraft

Máu: 6 ()

Rơi đồ: không rơi bất cứ thứ gì khi chết.

Dơi thường xuất hiện thêm trong hang động, số đông nơi không tồn tại ánh sáng. Vày nó là loại thụ động nên không gây nguy hiểm cho những người chơi.

Mèo (Cat)

Dạng: Bị động.

Máu: 10 ()

Sức tấn công: 3 ()

Rơi đồ:

0–2 stringsợi chỉ. 1–3 khiếp nghiệm.

Cho 2 con mèo ăn uống codcá tuyết sống hoặc salmoncá hồi sống, chúng sẽ xuất hiện 1 mèo con cùng màu với ba bà mẹ sinh ra chúng. Mèo con sẽ bự lên cấp tốc hơn nếu mang đến chúng nạp năng lượng cá.

Giết mèo con sẽ không rơi ra bất kể vật phẩm nào, cũng giống như điểm kinh nghiệm.

Thức ăn ưa chuộng của bọn chúng là cá, trừ pufferfishcá nóc.

Mèo đã tự vứt chạy nếu tín đồ chơi lại gần, nếu như muốn bắt được chúng bạn chơi rất cần được cầm cá trên tay và dụ chúng mang lại gần.

Để phục sinh máu cho mèo, hãy mang đến chúng nạp năng lượng cá mỗi bé cá sẽ phục hồi 2 () máu.

Mèo sẽ không bị bất kỳ thương tích nào nếu rơi từ trên cao xuống, cơ mà nếu quá cao chúng sẽ mất máu với chết.

Mèo hoàn toàn có thể xua xua đuổi Creeper và Phantom, 2 con quái vật sẽ quan yếu nào lại gần người chơi nếu gồm mèo đi bên cạnh.

Mèo có thể nhìn thấy fan chơi tàng hình.

Mèo mở ra ở phần đa ngôi làng, thường bọn chúng sẽ ở ngủ ở dưới giường của các cô chú nông dân. Không tính ra, chỉ mở ra duy độc nhất vô nhị “mèo đen” tại váy đầm lầy, trong những túp lều của phù thủy.

Gà (Chicken)

Dạng: Bị động.

Máu: 4 ()

Rơi đồ:

0–2 featherslông. 1 raw chickenthịt con kê sống (1 cooked chickenthịt gà chín khi bị giết bằng lửa) 1–3 kinh nghiệm.

Cho 2 nhỏ gà ăn uống seedhạt lúa mì, beetroot seedshạt củ dền, pumpkin seedshạt túng hoặc melon seedshạt dưa hấu chúng đang giao phối với nhau và hiện ra gà con.

Gà bé sẽ bự lên trong đôi mươi phút, nếu mang lại gà con ăn hạt giống chúng sẽ lớn lên cấp tốc hơn.

Giết kê con sẽ không rơi ra bất kể vật phẩm nào, tương tự như điểm kinh nghiệm.

Cứ từng 5 mang đến 10 phút sinh sống, gà sẽ “đẻ” 1 eggquả trứng gà.

Gà thường mở ra ở đồng bằng cỏ, các nhất là ngơi nghỉ trong khu rừng. Lúc ném một eggquả trứng gà, có 1/8 tỉ lệ thành phần sẽ xuất hiện thêm gà con.

Cá tuyết (Cod)

Dạng: Bị động.

Máu: 3 ()

Rơi đồ:

1 raw codcá tuyết sinh sống (1 cooked codcá tuyết chín lúc bị giết bằng lửa). 1 bone mealbột xương (5% cơ hội và chỉ bao gồm trên Minecraft PC). 1–2 bonexương (25% thời cơ và chỉ gồm trên Minecraft PE, XBox One,….). 1–3 gớm nghiệm.

Cá tuyết thường mở ra ở ven sông, gần phần đa bờ biển lạnh lẽo băng giá.

Người chơi hoàn toàn có thể bắt cá tuyết trực tiếp bởi 1 bucketcái xô, bằng phương pháp cầm xô bên trên tay và chuột nên vào cá tuyết ở dưới ven sông, biển.

Cá tuyết có thể sống trên bờ trong 10 giây, trong khoảng thời hạn đó nó sẽ nỗ lực vùng vẫy trở lại sông, suối tuyệt biển. Với nếu sau 10 giây nó vẫn mất huyết dần với chết.

Bò (Cow)

Dạng: Bị động.

Máu: 10 ()

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1-3 raw beefthịt trườn sống (1 steakbít tết khi bị giết bằng lửa) 1–3 tởm nghiệm.

Bò thường xuất hiện theo bầy ở đồng bởi cỏ, ngay sát sông suối tuyệt ở chuồng chăn nuôi vào làng.

Cho 2 con bò ăn uống wheatlúa mì chúng sẽ giao hợp với nhau và sinh ra bò con. Sau khoản thời gian đẻ con sẽ có 1-7 điểm tay nghề rơi ra cùng không thể liên tục sinh sản trong 5 phút.

Bò bé sẽ lớn lên trong đôi mươi phút, nếu như cho bò con nạp năng lượng wheatlúa mì bọn chúng sẽ phệ lên nhanh hơn.

Giết bò con sẽ không rơi ra bất cứ vật phẩm nào, cũng tương tự điểm gớm nghiệm.

Người chơi nuốm sữa bò bởi 1 bucketcái xô, bằng cách cầm xô bên trên tay cùng chuột yêu cầu vào nhỏ bò đang nhận được một milk bucketxô sữa.

Khi cầm wheatlúa mì bên trên tay bò sẽ theo người chơi, dùng bí quyết này để dụ trườn về công ty chăn nuôi lấy raw beefthịt hoặc milk bucket sữa.

Lừa (Donkey)

Dạng: Bị động.

Máu: 15 ( × 7.5) – 30 ( × 15)

Thức ăn:

1 sugarđường hồi sinh 1 (), +3 điểm thân mật. 1 wheatlúa mì hồi phục 2 (), +3 điểm thân mật. 1 appletáo hồi phục 3 (), +3 điểm thân mật. 1 golden carrotcà rốt vàng hồi sinh 4 (), +5 điểm thân mật. 1 golden appletáo vàng hồi sinh 10 (), +10 điểm thân mật. 1 giỏi balekiện rơm phục hồi trăng tròn ( × 10), +? điểm thân mật.

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1 saddleyên chiến mã nếu có. 1–3 ghê nghiệm.

Tốc độ di chuyển: 7.525 khối / giây.

Lừa thường mở ra ở đồng bằng và thảo nguyên, hốt nhiên trong bè đảng ngựa 2-7 con trong đó 80~90% là chiến mã và 10~20% là lừa cùng lừa con.

Lừa chỉ hoàn toàn có thể sinh sản sau thời điểm được thuần hóa.

Cho 2 con lừa ăn golden carrotcà rốt quà hoặc golden appletáo vàng bọn chúng sẽ giao phối với nhau và hiện ra lừa con. Sau khoản thời gian đẻ con, lừa không thể tiếp tục sinh sản vào 5 phút.

Lừa con sẽ phệ lên trong trăng tròn phút, trường hợp lừa con được ăn thức ăn chúng sẽ lớn lên nhanh hơn.

Giết lừa con sẽ không rơi ra bất kể vật phẩm nào, tương tự như điểm kinh nghiệm.

Để thuần hóa được lừa, fan chơi buộc phải tăng đủ độ gần gũi với lừa. Điểm thân thiện được tính bằng điểm trường đoản cú 0-100, mọi khi người đùa leo lên trên người con lừa cũng là lúc sẽ tăng điểm thân mật, bên cạnh đó khi cho việc đó ăn cũng trở nên tăng điểm thân mật.

Khi thuần hóa thành công xuất sắc người chơi hoàn toàn có thể thấy trái tim bay bao quanh kèm theo giờ nhạc, thời điểm đó bạn chơi có thể điều khiển chúng bằng saddleyên ngựa, tất nhiên 1 chestchiếc rương để cất vũ khí, giáp, phụ kiện, … vân vân.

Lừa hoàn toàn có thể chứa được 15 thành phầm cùng một cơ hội khi được thứ chestchiếc rương.

Có thể dùng 1 leadsợi dây dẫn nhằm dắt lừa đi hoặc cột vào fencehàng rào.

Cáo (Fox)

Dạng: Bị động.

Máu:

10 () trăng tròn ( × 10)

Sức tấn công: 2 ()

Rơi đồ:

1 emeraldngọc lục bảo (8.5% cơ hội) 1 rabbit footchân thỏ (17% cơ hội) 1 rabbit hideda thỏ (17% cơ hội) 1 eggquả trứng (25.5% cơ hội) 1 wheatlúa mì (34% cơ hội) 1 leatherda nằm trong (34% cơ hội) 1 featherlông (34% cơ hội) 1–3 khiếp nghiệm.

Cáo thường xuất hiện ở đều lạnh lẽo, khu rừng tuyết và ngôi buôn bản trong vùng rừng núi tuyết.

Bộ lông của cáo sẽ gửi sang màu trắng khi trong quần xã tuyết, thay vì màu cam sệt trưng.

Khi cáo chết nó đang rơi ra rất nhiều thứ mà lại nó giữ trong miệng, khi duy trì 1 totem of undyingvật tổ ngôi trường sinh, thay vì chưng rớt ra vật dụng tổ sẽ kích hoạt.

Cáo chạy nhanh hơn hết mèo rừng và quăng quật chạy khi chạm mặt người chơi, chó sói hoặc gấu sát đó.

Vào ban ngày, cáo đã đi ngủ trừ khi có bạn chơi, sói hoặc gấu ngơi nghỉ gần.

Cho 2 bé cáo nạp năng lượng sweet berriesquả mọng ngọt bọn chúng sẽ giao phối với nhau và sinh ra cáo con.

Cáo con luôn luôn đi theo phụ huynh của chúng.

Cáo bé sẽ lớn lên trong 20 phút, giả dụ cáo nhỏ được nạp năng lượng sweet berriesquả mọng ngọt chúng sẽ lớn lên nhanh hơn.

Giết cáo con sẽ không rơi ra bất kể vật phẩm nào, tương tự như điểm kinh nghiệm.

Gấu với chó sói vẫn nổi điên lên trong khi thấy cáo, về cơ bản cáo chạy rất nhanh đề nghị thoát được sự rượt xua của gấu cùng sói.

Người chơi chỉ rất có thể thuần hóa được cáo con, để thuần hóa hãy mang lại 2 nhỏ cáo trưởng thành và cứng cáp sinh sản. Kế tiếp dùng leadsợi dây dẫn bóc tách cáo con thoát khỏi ba mẹ, từ kia cáo bé sẽ tin cẩn người đùa và không loại bỏ nữa.

Để có thể lại gần cáo, hãy đi thật lờ lững rón rén (giữ nút shift).

Ngựa (Horse)

Dạng: Bị động.

Máu: 15 ( × 7.5) – 30 ( × 15)

Thức ăn:

1 sugarđường hồi sinh 1 (), +3 điểm thân mật. 1 wheatlúa mì phục hồi 2 (), +3 điểm thân mật. 1 appletáo hồi sinh 3 (), +3 điểm thân mật. 1 golden carrotcà rốt vàng hồi phục 4 (), +5 điểm thân mật. 1 golden appletáo vàng hồi sinh 10 (), +10 điểm thân mật. 1 giỏi balekiện rơm phục hồi trăng tròn ( × 10), +? điểm thân mật.

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1 saddleyên chiến mã nếu có. 1–3 tởm nghiệm.

Tốc độ di chuyển: 14.5125 khối / giây (trung bình 9 khối / giây)

Ngựa thường xuất hiện thêm ở đồng bằng và thảo nguyên, theo bè bạn 2-6 con trong các số ấy 10% rất có thể là con ngữa con.

Ngựa chỉ hoàn toàn có thể sinh sản sau khoản thời gian được thuần hóa.

Cho 2 con ngựa chiến ăn golden carrotcà rốt vàng hoặc golden appletáo vàng bọn chúng sẽ giao phối với nhau và sinh ra ngựa con. Sau khi đẻ con, ngựa không thể thường xuyên sinh sản vào 5 phút. Màu sắc của chúng sẽ nhờ vào vào bố mẹ của chúng.

Ngựa bé sẽ bự lên trong trăng tròn phút, nếu con ngữa con được ăn thức nạp năng lượng chúng sẽ to lên cấp tốc hơn.

Giết ngựa con sẽ không rơi ra bất cứ vật phẩm nào, cũng giống như điểm gớm nghiệm.

Để thuần hóa được ngựa, tín đồ chơi cần tăng đủ độ thân thiết với ngựa. Điểm gần gũi được tính bằng điểm tự 0-100, mọi khi người chơi leo lên người con chiến mã cũng là lúc đã tăng điểm thân mật, dường như khi cho việc đó ăn cũng sẽ tăng điểm thân mật.

Khi thuần hóa thành công xuất sắc người chơi hoàn toàn có thể thấy trái tim bay bao quanh kèm theo giờ nhạc, lúc đó người chơi có thể điều khiển chúng bởi saddleyên ngựa, thuộc đó rất có thể trang bị cho con ngữa những cỗ diamond horse armorgold horse armoriron horse armorgiáp ngựa.

Có thể cần sử dụng 1 leadsợi dây dẫn nhằm dắt con ngữa đi hoặc cột vào fencehàng rào.

Bò nấm mèo (Mooshroom Cow)

Dạng: Bị động.

Máu: 10 ()

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1-3 raw beefthịt bò sống (steakbít tết khi bị giết bởi lửa) 1–3 kinh nghiệm.

Bò nấm mèo chỉ lộ diện duy độc nhất vô nhị trên đảo nấm, và bọn chúng thường mở ra theo đàn.

Cho 2 con bò nấm nạp năng lượng wheatlúa mì chúng sẽ giao phối với nhau và sinh ra bò nấm con. Sau khi đẻ con sẽ có được 1-7 điểm kinh nghiệm rơi ra cùng không thể thường xuyên sinh sản trong 5 phút.

Bò nấm nhỏ sẽ bự lên trong đôi mươi phút, ví như cho bò nấm con ăn wheatlúa mì chúng sẽ lớn lên cấp tốc hơn.

Giết trườn nấm con sẽ không còn rơi ra bất kể vật phẩm nào, cũng giống như điểm kinh nghiệm.

Người chơi vắt sữa bò bởi 1 bucketcái xô, bằng cách cầm xô bên trên tay với chuột đề nghị vào bò nấm sẽ nhận được một milk bucketxô sữa.

Người chơi có thể cắt nấm của trườn nấm bằng phương pháp cầm shearkéo trên tay cùng chuột bắt buộc vào bò nấm sẽ nhận thấy 5 brown mushroomred mushroomnấm (tùy theo màu sắc của bò nấm).

Ngoài ra còn hoàn toàn có thể làm 1 chén bát súp bằng phương pháp cầm bowlcái chén bát và chuột yêu cầu vào bò nấm sẽ tiến hành bowlsúp nấm.

Khi chũm wheatlúa mì bên trên tay bò sẽ theo người chơi, dùng phương pháp này nhằm dụ bò về đơn vị chăn nuôi rước mushroomred mushroomnấm, bowlsúp nấm, raw beefthịt hoặc milk bucket sữa.

La (Mule – Lai giữa con ngữa và lừa)

Dạng: Bị động.

Máu: 15 ( × 7.5) – 30 ( × 15)

Thức ăn:

1 sugarđường phục sinh 1 (), +3 điểm thân mật. 1 wheatlúa mì phục hồi 2 (), +3 điểm thân mật. 1 appletáo phục hồi 3 (), +3 điểm thân mật. 1 golden carrotcà rốt vàng hồi sinh 4 (), +5 điểm thân mật. 1 golden appletáo vàng hồi sinh 10 (), +10 điểm thân mật. 1 xuất xắc balekiện rơm phục hồi đôi mươi ( × 10), +? điểm thân mật.

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1 saddleyên ngựa nếu có. 1–3 ghê nghiệm.

Tốc độ di chuyển: 14.5125 khối / giây (trung bình 9 khối / giây)

La không xuất hiện thêm tự nhiên, mà cần được phối giống như giữa ngựa chiến và lừa.

Con la quan trọng sinh sản.

La bé sẽ khủng lên trong trăng tròn phút, giả dụ la con được ăn thức ăn uống chúng sẽ bự lên cấp tốc hơn.

Giết la con sẽ không rơi ra bất kể vật phẩm nào, cũng tương tự điểm kinh nghiệm.

Để thuần hóa được la, người chơi phải tăng đầy đủ độ thân thiện với la. Điểm thân mật được tính bằng điểm trường đoản cú 0-100, mỗi khi người chơi leo lên người con la cũng là lúc vẫn tăng điểm thân mật, bên cạnh đó khi cho cái đó ăn cũng sẽ tăng điểm thân mật.

Khi thuần hóa thành công người chơi có thể thấy trái tim bay bao phủ kèm theo giờ nhạc, cơ hội đó tín đồ chơi hoàn toàn có thể điều khiển chúng bởi saddleyên ngựa, đương nhiên 1 chestchiếc rương để cất vũ khí, giáp, phụ kiện, … vân vân.

Lừa hoàn toàn có thể chứa được 15 công trình cùng một lúc khi được đồ vật chestchiếc rương.

Có thể sử dụng 1 leadsợi dây dẫn để dắt la đi hoặc cột vào fencehàng rào.

Mèo rừng (Ocelot)

Dạng: Bị động.

Máu: 10 ()

Sức tấn công: 3 ()

Rơi đồ:

1–3 tởm nghiệm.

Mèo rừng thường xuất hiện thêm trong rừng, từng lần lộ diện sẽ có 1-2 con trong số đó 10~25% đã là mèo rừng con.

Cho 2 con mèo rừng ăn codcá hồi sống hoặc salmoncá tuyết sống, bọn chúng sẽ xuất hiện 1 mèo nhỏ cùng màu sắc với ba bà mẹ sinh ra chúng. Mèo rừng bé sẽ khủng lên nhanh hơn nếu mang đến chúng ăn uống cá.

Giết mèo rừng con sẽ không còn rơi ra bất kể vật phẩm nào, cũng tương tự điểm kinh nghiệm.

Thức ăn hâm mộ của chúng là cá, trừ pufferfishcá nóc.

Mèo rừng vẫn tự vứt chạy nếu bạn chơi lại gần, nếu như muốn bắt được chúng fan chơi cần phải cầm cá bên trên tay với dụ chúng cho gần.

Để hồi phục máu mang đến mèo, hãy đến chúng ăn cá mỗi nhỏ cá sẽ phục hồi 2 () máu.

Mèo rừng sẽ không còn bị bất kỳ thương tích nào ví như rơi từ bên trên cao xuống, tuy vậy nếu quá cao chúng vẫn mất máu cùng chết.

Mèo rừng có thể xua đuổi Creeper, Creeper sẽ không thể nào lại gần người chơi nếu tất cả mèo rừng đi bên cạnh.

Mèo rừng hoàn toàn có thể nhìn thấy tín đồ chơi tàng hình.

Vẹt (Parrot)

Dạng: Bị động.

Máu: 6 ()

Rơi đồ:

1–2 featherslông. 1–3 khiếp nghiệm.

Vẹt thường mở ra theo bè lũ 1-2 nhỏ trên phần lớn lá cây vào rừng già. Vẹt quan trọng sinh sản và không có vẹt con.

Vẹt sẽ bay lên khi bị tấn công, lúc thấm mệt, vẹt sẽ cất cánh trở về mặt khu đất để ngủ ngơi. Lúc ở dưới nước vẹt cần sử dụng đôi cánh của mình để “bơi”.

Để thuần hóa vẹt, hãy mang lại chúng ăn uống seedhạt lúa mì, beetroot seedshạt củ dền, pumpkin seedshạt túng hoặc melon seedshạt dưa hấu. Sau khi ăn chúng sẽ tin cẩn ngươi nghịch và đi theo.

Vẹt phù hợp đậu lên vai phía trái của người chơi.

Khi bao gồm music discđĩa nhạc chơi nhạc trong jukeboxhộp nhạc, vẹt vẫn “quẩy”.

Heo (Pig)

Dạng: Bị động.

Máu: 10 ()

Rơi đồ:

1-3 raw porkchopthịt heo sống (1 steakthịt heo chín lúc bị giết bằng lửa) 1 saddleyên ngựa chiến nếu có. 1–3 ghê nghiệm.

Heo thường mở ra theo bọn ở đồng bởi cỏ, ngay gần sông suối tuyệt ở chuồng chăn nuôi trong làng. Chúng không xuất hiện thêm trong quần xóm tuyết, nhưng mà vẫn mở ra trong khu rừng rậm tuyết.

Cho 2 bé heo ăn carrotcà rốt, potatoeskhoai tây hoặc beetrootcủ dền bọn chúng sẽ giao hợp với nhau và hình thành heo con. Sau thời điểm đẻ con sẽ sở hữu 1-7 điểm kinh nghiệm rơi ra và không thể tiếp tục sinh sản vào 5 phút.

Heo con sẽ mập lên trong đôi mươi phút, nếu mang đến heo con nạp năng lượng carrotcà rốt, potatoeskhoai tây hoặc beetrootcủ dền chúng sẽ to lên nhanh hơn.

Giết heo con sẽ không còn rơi ra bất cứ vật phẩm nào, tương tự như điểm kinh nghiệm.

Người chơi có thể cưỡi heo bằng saddleyên ngựa a và cần sử dụng carrot on a stickcần câu cà rốt để điều khiển và tinh chỉnh hướng đi.

Khi nhỏ heo bị đơ sét bọn chúng sẽ trở thành tín đồ lợn thây ma.

Khi ráng carrot on a stickcần câu cà rốt, carrotcà rốt, potatoeskhoai tây hoặc beetrootcủ dền trên tay heo sẽ đi theo người chơi, dùng biện pháp này nhằm dụ heo về đơn vị chăn nuôi lấy raw porkchopthịt.

Thỏ (Rabbit)

Dạng: Bị động.

Máu: 3 ()

Rơi đồ:

0–1 rabbit hideda thỏ. 0–1 raw rabbitthịt thỏ sinh sống (1 cooked rabbitthịt thỏ chín khi bị giết bằng lửa) 1 rabbit footchân thỏ (10% cơ hội) 1–4 kinh nghiệm.

Thỏ xuất hiện thêm ở nhiều khu vực khác biệt như sa mạc, khu rừng rậm tuyết, quần xã tuyết, vùng đồi núi hoa,… v.v. Màu sắc lông của bọn chúng sẽ phụ thuộc vào địa hình với quần xã chúng sinh sống.

Cho 2 bé thỏ ăn uống carrotcà rốt, golden carrotcà rốt tiến thưởng hoặc dandelionbồ công anh chúng sẽ giao hợp với nhau và ra đời thỏ con. Sau khoản thời gian đẻ con sẽ có được 1-7 điểm kinh nghiệm tay nghề rơi ra cùng không thể tiếp tục sinh sản trong 5 phút.

Thỏ bé sẽ phệ lên trong 20 phút, nếu mang đến thỏ con nạp năng lượng carrotcà rốt chúng sẽ khủng lên cấp tốc hơn.

Thỏ sẽ bỏ chạy nếu bạn chơi, sói, mèo hoặc cáo tiếp cận chúng.

Khi thế carrotcà rốt hoặc dandelionbồ công anh trên tay thỏ sẽ đi theo người chơi, dùng phương pháp này nhằm dụ thỏ về bên chăn nuôi mang raw rabbitthịt, rabbit hideda thỏ với rabbit footchân thỏ.

Thỏ sát thủ (Killer Bunny)

Dạng: Thù địch.

Máu: 3 ()

Giáp: 8 ()

Sức tấn công:

Dễ: 5 () Bình thường: 8 () Khó: 12 ( × 6)

Rơi đồ:

0–1 rabbit hideda thỏ. 0–1 raw rabbitthịt thỏ sinh sống (1 cooked rabbitthịt thỏ chín khi bị giết bằng lửa) 1 rabbit footchân thỏ (10% cơ hội) 1–4 khiếp nghiệm.

Thỏ sát thủ thường có đôi mắt đỏ ngầu nằm hướng ngang và bộ lông trắng như tuyết.

Thỏ sát thủ không xuất hiện tự nhiên nhưng phải áp dụng lệnh /summon rabbit ~ ~ ~ RabbitType:99 nhằm triệu hồi cùng chỉ có trên Minecraft PC.

Trong bán kính 16 khối, thỏ trinh sát sẽ tấn công người chơi.

Khi bị sát thương, nó sẽ bỏ đi trong giây lát và xoay trở lại tiến công người chơi.

Thỏ gần kề thủ dịch chuyển và nhảy cao hơn thỏ bình thường, đặc biệt quan trọng hơn không giống với thỏ bình thường, thỏ gần kề thủ không còn sợ sói, cáo cùng mèo.

Thỏ “Toast”

Dạng: Bị động.

Máu: 3 ()

Khi sử dụng name tagthẻ thay tên để thay tên một bé thỏ thông thường thành “Toast” cỗ lông của nó sẽ đưa thành white color đen cùng với 2 đốm đen trên mắt.

Chú thỏ này là thú nuôi của bạn gái người đùa xyzen420’s vày Ryan Holtz tạo thành để tưởng niệm vị đã mất chú vào khoảng thời gian 2015.

Cá hồi (Salmon)

Dạng: Bị động.

Máu: 3 ()

Rơi đồ:

0–1 raw salmoncá hồi sống (1 cooked salmoncá hồi chín khi bị giết bằng lửa) 1 bone mealbột xương (5% cơ hội và chỉ tất cả trên Minecraft PC). 1–2 bonexương (25% cơ hội và chỉ có trên Minecraft PE, XBox One,….). 1–2 gớm nghiệm.

Cá hồi thường xuất hiện ở ven sông, gần phần lớn bờ biển lạnh ngắt băng giá.

Người chơi hoàn toàn có thể bắt cá hồi trực tiếp bằng 1 bucketcái xô, bằng phương pháp cầm xô trên tay với chuột buộc phải vào cá hồi ở bên dưới ven sông, biển.

Cá hồi có thể sống bên trên bờ trong 10 giây, vào khoảng thời gian đó nó sẽ nỗ lực vùng vẫy trở về sông, suối tốt biển. Và nếu sau 10 giây nó đã mất ngày tiết dần cùng chết.

Cừu (Sheep)

Dạng: Bị động.

Máu: 8 ()

Rơi đồ:

1 woollen (phụ ở trong vào color lông). 1–2 raw muttonthịt cừu sống (1 cooked muttonthịt chiên chín khi bị giết bằng lửa) 1–3 khiếp nghiệm.

Cừu thường xuất hiện theo bọn ở đồng bởi cỏ, ngay sát sông suối xuất xắc ở chuồng chăn nuôi trong làng.

Cho 2 con cừu nạp năng lượng wheatlúa mì bọn chúng sẽ giao hợp với nhau và sinh ra chiên con. Sau khoản thời gian đẻ con sẽ có 1-7 điểm tay nghề rơi ra và không thể liên tục sinh sản trong 5 phút.

Cừu con sẽ khủng lên trong 20 phút, ví như cho rán con ăn uống wheatlúa mì chúng sẽ lớn lên cấp tốc hơn.

Giết cừu con sẽ không rơi ra bất kể vật phẩm nào, cũng giống như điểm tởm nghiệm.

Người chơi có thể dùng shearkéo để giảm lông chiên lấy woollen, tùy trực thuộc vào màu sắc lông color len đang khác nhau.

Người chơi rất có thể dùng dyebột nhuộm để biến đổi lông cừu, bằng phương pháp cầm dyebột nhuộm trên tay với chuột đề xuất con con cừu.

Lông của rán sẽ mọc lại khi chúng nạp năng lượng grass blockkhối cỏ.

Cừu sẽ không bỏ chạy khi chó sói cho gần, mặc dù vậy khi bị tấn công chúng sẽ quăng quật chạy.

Khi sử dụng name tagthẻ đổi tên để thay tên một nhỏ cừu thành “jeb_” cỗ lông của nhỏ cừu đó sẽ có hiệu ứng hình ảnh 7 màu. Khi sử dụng shearkéo cắt bộ lông của con cừu jeb_ vẫn đang rơi ra màu len gốc.

Khi thực hiện name tagthẻ thay tên để đổi tên một bé cừu thành “Dinnerbone” hoặc “Grumm” con cừu sẽ ảnh hưởng lộn ngược.

Khi nuốm wheatlúa mì bên trên tay bò sẽ theo người chơi, dùng phương pháp này để dụ bò về công ty chăn nuôi mang raw muttonthịt hoặc woollen.

Ngựa xương (Skeleton Horse)

Dạng: Bị động.

Máu: 15 ( × 7.5)

Rơi đồ:

0–2 bonexương. 1–3 khiếp nghiệm.

Ngựa xương lộ diện khi trời có giông bão (vừa mưa vừa gồm sấm sét), tỉ lệ mở ra khá tốt tùy nằm trong vào chính sách tỉ lệ sẽ không giống nhau (Dễ: 0.75–1.5%, Bình thường: 1.5–4%, Khó: 2.8125–6.75%). Lúc 1 con ngựa chiến hoang bị đơ sét, tùy trực thuộc vào % sinh hoạt trên con ngựa hoang đấy sẽ biến thành ngựa xương.

Ngựa xương cần yếu cho nạp năng lượng hay sinh sản. Lúc mất máu con ngữa xương sẽ hồi phục máu thanh nhàn thay bởi giống một con ngựa bình thường cho ăn uống là đã hồi máu.

Người chơi có thể điều khiển con ngữa xương bởi saddleyên ngựa.

Có thể dùng 1 leadsợi dây dẫn để dắt ngựa chiến xương đi hoặc cột vào fencehàng rào.

Ngưa thây ma (Zombie Horse)

Mực (Squid)

Dạng: Bị động.

Máu: 10 ()

Rơi đồ:

1–3 ink sacstúi mực. 1–3 tởm nghiệm.

Mực thường xuất hiện thêm ở biển, mẫu sông cùng ven sông. Mỗi lần mở ra chúng thường theo bầy 4 con, trong những số đó có khoảng tầm 5% sẽ hiện ra mực con.

Khác với rất nhiều loài cá khác khi mực bị mắc cạn bọn chúng không cố gắng vùng vẫy nhằm trở về biển, cơ mà sẽ ở im kia và đợi chết.

Túi mực hoàn toàn có thể dùng để tạo thành black dyebột nhuộm đen.

Khi bị tiến công mực sẽ cố gắng phun ra mực nhằm chạy trốn, bọn chúng không có công dụng tự vệ và đặc biệt chúng hoàn toàn có thể bơi ngược loại nước.

Kẻ sải bước (Strider)

Dạng: Bị động.

Máu: đôi mươi ( × 10)

Rơi đồ:

2–5 stringsợi chỉ. 1–3 gớm nghiệm.

Cá nhiệt đới gió mùa (Tropical Fish)

Dạng: Bị động.

Máu: 3 ()

Rơi đồ:

1 tropical fishcá nhiệt đới. 1 bone mealbột xương (5% thời cơ và chỉ có trên Minecraft PC). 1–2 bonexương (25% thời cơ và chỉ tất cả trên Minecraft PE, XBox One,….). 1–2 kinh nghiệm.

Cá nhiệt đới thường xuất hiện ở ven sông, gần đa số bờ biển lanh tanh băng giá.

Người chơi hoàn toàn có thể bắt cá nhiệt đới trực tiếp bởi 1 bucketcái xô, bằng phương pháp cầm xô bên trên tay và chuột bắt buộc vào cá nhiệt đới ở bên dưới ven sông, biển.

Cá nhiệt đới có thể sống trên bờ trong 10 giây, vào khoảng thời hạn đó nó sẽ cố gắng vùng vẫy quay trở về sông, suối tốt biển. Và nếu sau 10 giây nó vẫn mất máu dần cùng chết.

Rùa (Turtle)

Dạng: Bị động.

Máu: 6 ()

Rơi đồ:

0–2 sea grasscỏ biển. 1 bowlcái bát (nếu bị giết bởi vì sấm sét). 1–3 khiếp nghiệm.

Rùa thường xuất hiện thêm ở những bãi biển, chúng đi theo bạn bè 5 nhỏ trong đó sẽ có 10% là rùa con.

Rùa hoàn toàn có thể sống trên cạn lẫn dưới nước, trên cạn chúng gồm tốc độ dịch rời chậm hơn so với dưới nước.

Rùa ko thể bị bắt bởi leadsợi dây dẫn, nhưng fan chơi vẫn hoàn toàn có thể dẫn chúng về nhà bằng phương pháp cầm bên trên tay sea grasscỏ biển.

Rùa chỉ có thể đẻ trứng trên bãi cát, cùng mỗi khối cát về tối đa gồm 4 trứng rùa.

Xem thêm: Bán Set Top Box Viettel Giá Rẻ, Uy Tín, Chất Lượng Nhất, Đầu Thu Tivi Vietteltv Box 4K

Cho 2 bé rùa nạp năng lượng sea grasscỏ biển chúng đang giao phối hợp cùng nhau và đẻ ra trứng. Sau khoản thời gian đẻ trứng sẽ sở hữu được 1-7 điểm kinh nghiệm tay nghề rơi ra, khác với loài động vật khác rùa vẫn liên tiếp đẻ ra trứng nếu như được cho nạp năng lượng sea grasscỏ biển.

Trứng rùa sẽ nở trong đôi mươi phút, vào đêm hôm trứng rùa trở nên tân tiến nhanh hơn so với ban ngày. Đặc biệt rộng trứng rùa chỉ nở ra khi ở bên trên cát.

Khi rùa con trưởng thành và cứng cáp sẽ rơi ra 1 scutevẩy rùa.

Rùa luôn luôn nhớ nơi nó sinh ra, chính vì thế bọn chúng luôn cố gắng quay trở về vị trí mình sinh ra để đẻ trứng.

Người chơi có thể dùng iron pickaxecúp có phù phép mượt mà đẻ rước trứng rùa, dùng giải pháp này để đem trứng rùa về nhà cùng nuôi chúng.

Dân xóm (Villager)

Dạng: Bị động.

Máu: trăng tròn ( × 10)

Rơi đồ: không rơi bất cứ thứ gì khi chết.

Dân làng hay sinh sống ở các ngôi thôn của họ, chẳng hạn như vùng đồng bằng, núi tuyết, hoang mạc hay thậm chí là là mọi đồi núi hiểm trở.

Vào đêm tối dân làng mạc sẽ vào nhà để đi ngủ trốn khỏi những sự nguy nan ở bên ngoài.

Dân làng sẽ chế tác khi họ gồm đủ giữa những thức ăn: 3 bánh mì, 12 carrotcà rốt, 12 potatoeskhoai tây hoặc 12 beetrootcủ dền. Khi 2 dân làng gồm đủ thức ăn uống và có một chiếc chóng họ sẽ bước đầu giao phối và ra đời dân xã em bé, nếu bao gồm một dân xóm chết gần đó họ sẽ không còn sinh sản trong 3 phút tới.

Người chơi rất có thể thả 3 bánh mì, 12 carrotcà rốt, 12 potatoeskhoai tây cùng 12 beetrootcủ dền sẽ giúp đỡ dân làng sẵn sáng sủa giao phối.

Dân buôn bản em bé bỏng thường chạy lung tung khắp làng, và chú ý vào con người sắt (iron golem). Nếu tín đồ sắt có cầm poppyhoa anh túc, dân thôn em nhỏ nhắn sẽ đem của bạn sắt, đặc biệt hơn nếu fan chơi có thương hiệu “hero of the villagerAnh hùng của làng” dân xóm em bé nhỏ sẽ đến và tặng kèm hoa cho tất cả những người chơi đó.

Dân xóm em nhỏ nhắn sẽ mập lên trong trăng tròn phút sau khoản thời gian được sinh ra.

Khi một dân làng bị thây ma giết sẽ bị trở thành thây ma dân làng, tùy trực thuộc vào chính sách sẽ tất cả tỉ lệ không giống nhau (Dễ: 0%, Bình thường: 50%, Khó: 100%).

Khi một dân xã bị sét tấn công khi trời vẫn giông bão (vừa có mưa vừa gồm sấm sét), họ sẽ biến thành phù thủy.

Dân làng mạc sống phổ biến làng sẽ phân chia sẽ thức ăn lẫn nhau nếu trong túi thiết bị của họ không ít thức ăn.

Khi bao gồm cuộc “Đột kích” xẩy ra dân làng đã rung chuông và chạy vào phía bên trong căn nhà nhằm trốn.

Người chơi hoàn toàn có thể trao đổi cống phẩm với dân làng càng thảo luận nhiều càng được danh hiệu cao quý, thường thì nếu fan chơi trao đổi rất nhiều sẽ bị số lượng giới hạn và không thể thường xuyên trao đổi.

Người nghịch khi bao gồm danh hiệu cừ khôi hơn sẽ đổi được những mặt hàng quý giá bán hơn.

Thương nhân lang thang (Wandering Trader)

Dạng: Bị động.

Máu: đôi mươi ( × 10)

Rơi đồ:

2 leaddây dẫn. 0–1 milk bucketxô sữa (nếu vẫn cầm). 0–1 potion of invisibilitythuốc tàng hình (nếu không uống).

Thương nhân lang thang xuất hiện ngẫu nhiên trên bản đồ, cùng với 2 dây dẫn với 1 chú lạc đà ko bướu. Mỗi một ngày trôi qua trong game, yêu đương nhân lang thang sẽ nỗ lực xuất hiện nay ở gần bạn chơi cách đây là 48 khối, tỉ lệ xuất hiện thêm là 2.5%.

Khi yêu đương nhân lang thang xuất hiện thêm sẽ bao gồm 6 mục thiên nhiên để ngươi chơi mua bán vật phẩm, với sau 40-60 phút họ sẽ tự biến đổi mất.

Khi yêu quý nhân lang thang bị giết vì thây ma họ sẽ không còn trở thành dân làng mạc thây ma.

Cũng giống hệt như dân làng khi gặp thây ma yêu mến nhân long dong sẽ tìm cách chạy trốn.

Khi bị người chơi tấn công thương nhân long dong sẽ chạy trốn, còn nhỏ lạc đà của mến nhân sẽ tấn công người chơi.

Không y như dân làng, yêu quý nhân long dong chỉ bán sản phẩm chứ không hội đàm đồ. Và họ chỉ chấp nhận bán ra với ngọc lục bảo.

Cá nóc (Pufferfish)

Dạng: chống vệ.

Máu: 3 ()

Sức tấn công:

Dễ: 2 () Bình thường: 3 () Khó: 4 () khiến poisonđộc tố vào 7 giây ( – / 1.25 giây)

Rơi đồ:

1 pufferfishcá nóc. 1 bone mealbột xương (5% cơ hội và chỉ có trên Minecraft PC). 1–2 bonexương (25% thời cơ và chỉ tất cả trên Minecraft PE, XBox One,….). 1–2 gớm nghiệm.

Cá nóc thường mở ra ở ven sông, gần số đông bờ biển lạnh ngắt băng giá.

Người chơi rất có thể bắt cá nóc trực tiếp bằng 1 bucketcái xô, bằng cách cầm xô trên tay và chuột nên vào cá nóc ở bên dưới ven sông, biển.

Cá nóc hoàn toàn có thể sống bên trên bờ vào 10 giây, vào khoảng thời hạn đó nó sẽ nỗ lực vùng vẫy trở lại sông, suối giỏi biển. Với nếu sau 10 giây nó vẫn mất máu dần với chết.

Khi người chơi tấn công cá nóc, nó đang phồng tua lên để tự đảm bảo an toàn mình.

Ong (Bee)

Dạng: Trung lập.

Máu: 10 ()

Sức tấn công:

Dễ: 2 () Bình thường: 2 () Khó: 3 ()

Độc tố:

Cứ từng 1.25 giây sẽ mất 0.5 huyết () Bình thường: Gây poisonđộc tố vào 10 giây () Khó: gây poisonđộc tố vào 18 giây ( × 7)

Rơi đồ:

1–3 ghê nghiệm.

Ong thường xuất hiện thêm ở đều nơi bao gồm hoa như đồi hoa và rừng hoa, bọn chúng thường sống theo bạn bè 3 con trong một cái tổ treo bên trên cây. Tổ ong mọc tự nhiên và thoải mái trên các cây cao trong rừng hoa, với cũng có tác dụng sẽ lộ diện ở đa số nơi như đồng bằng cỏ.

Vào ban đêm, ong vẫn trú ẩn trong tổ của mình.

Vào buổi sáng, ong sẽ đi tìm hoa nhằm hút mật. Sau thời điểm hút nó sẽ cố gắng bay về tổ của bản thân mình để tạo nên mật, thông thường sẽ tốn khoảng chừng 5~10 phút để chú ong tạo nên mật ong.

Người chơi có thể dùng kéo để mang mật, bằng cách cầm kéo bên trên tay và chuột buộc phải vào tổ ong đựng đầy mật ong (khi tổ ong nhân tạo có mật ong nó đang tràn ra ngoài).

Ong sẽ tiến công người nghịch nếu họ lấy mật của chúng, tuy nhiên nếu fan chơi để 1 trại lửa dưới tổ ong khi đem mật nó sẽ không tiến công nữa.

Khi ong tiến công người chơi, nó sẽ mất cây kim ngay mông của chính bản thân mình và không liên tục tấn công người chơi sau đó, tuy vậy 1 phút sau nó đang chết. Nếu bạn chơi dùng khiên nhằm đỡ, nó sẽ tiếp tục tấn công cho tới khi tấn công được bạn chơi.

Cho 2 bé ong nạp năng lượng hoa chúng vẫn giao phối với nhau và ra đời ong con. Sau thời điểm đẻ con sẽ sở hữu được 1-7 điểm tay nghề rơi ra cùng không thể liên tiếp sinh sản trong 5 phút.

Ong nhỏ sẽ khủng lên trong trăng tròn phút, nếu mang đến ong con ăn uống hoa chúng sẽ lớn lên cấp tốc hơn.

Giết ong con sẽ không rơi ra bất cứ vật phẩm nào, tương tự như điểm tởm nghiệm.

Ong sẽ theo người chơi nếu họ nạm hoa bên trên tay, dùng cách này để dụ ong về bên nuôi mang mật.

Cá heo (Dolphin)

Dạng: Trung lập.

Máu: 10 ()

Sức tấn công:

Dễ: 2 () Bình thường: 3 () Khó: 4 ()

Rơi đồ:

1 raw codcá tuyết sống (1 cooked codcá tuyết chín lúc bị giết bằng lửa) 1–2 khiếp nghiệm.

Cá heo thường lộ diện ở biển, chúng sống theo bọn 3-5 con giống như như mực (trong đó có khoảng 10% là cá heo con).

Cá heo thường hay bơi lên trên để lấy không khí, còn không nó sẽ nhảy lên khỏi khía cạnh nước để đưa không khí, nó có thể nhảy từ phương diện nước này sang khía cạnh nước khác nếu tất cả vật cản phía trước.

Cá heo tất yêu sinh sản.

Cá heo thỉnh thoảng vẫn đuổi theo bạn chơi khi chúng ta đang bơi hoặc di chuyển bằng thuyền.

Khi người chơi bơi gần cá heo 9 khối, sẽ có hiệu ứng “Ân huệ của cá heo” giúp bạn chơi tập bơi nhanh hơn.

Khi có một chiến thắng rơi ra gần đó, cá heo vẫn “đẩy” cống phẩm đó đi tùm lum chỗ, chúng rất tinh nghịch.

Cá heo lúc được cho nạp năng lượng cá tuyết sinh sống hoặc cá hồi sinh sống nó sẽ sở hữu được “lòng tin” với người chơi, càng cho ăn đủ càng những “lòng tin”.

Khi cá heo được cho ăn uống cá tuyết sống hoặc cá hồi sinh sống nó sẽ đi tới xác thuyền, kho tàng dưới biển hoặc tàn tích dưới đại dương.

Khi bị fan chơi tốt thây ma tấn công, cả bầy cá heo sẽ tiến công ngược lại.

Lạc đà không bướu (Llama)

Dạng: Trung lập.

Máu: 15 ( × 7.5) – 30 ( × 15)

Sức tấn công: 1 ()

Thức ăn:

1 wheatlúa mì hồi phục 2 (), +3 điểm thân mật. 1 hay balekiện rơm phục hồi 20 ( × 10), +6 điểm thân mật.

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1 carpetsthảm (nếu có) 1–3 khiếp nghiệm. Toàn bộ vật phẩm vào rương.

Lạc đà không bướu thường mở ra ở gần như nơi khô như sa mạc xuất xắc đồng bằng cỏ khô. Chúng thường sống theo bầy đàn đàn có 4-7 con, trong số đó có khoảng tầm 10% sẽ mở ra lạc đà không bướu con.

Lạc đà không bướu chỉ có thể sinh sản sau thời điểm được thuần hóa.

Cho 2 nhỏ lạc đà ko bướu ăn hay balekiện rơm chúng đã giao phối hợp cùng nhau với sinh ra ngựa chiến con. Sau khi đẻ con, lừa không thể liên tiếp sinh sản trong 5 phút. Màu sắc của bọn chúng sẽ dựa vào vào cha mẹ của chúng.

Lạc đà không bướu con sẽ khủng lên trong trăng tròn phút, nếu chiến mã con được ăn thức nạp năng lượng chúng sẽ khủng lên nhanh hơn.

Giết lạc đà không bướu con sẽ không rơi ra bất kể vật phẩm nào, tương tự như điểm tởm nghiệm.

Để thuần hóa được lạc đà không bướu, người chơi bắt buộc tăng đầy đủ độ thân mật và gần gũi với lạc đà không bướu. Điểm thân thiết được tính bằng điểm từ bỏ 0-100, mỗi khi người đùa leo lên trên người lạc đà ko bướu cũng chính là lúc đã tăng điểm thân mật, ngoài ra khi cho chúng ăn cũng trở nên tăng điểm thân mật.

Khi thuần hóa thành công xuất sắc người chơi rất có thể thấy trái tim bay bao phủ kèm theo giờ đồng hồ nhạc, thời gian đó rất có thể trang bị cho lạc đà không bướu những cỗ carpetsthảm, kèm theo 1 chestchiếc rương để đựng vũ khí, giáp, phụ kiện, … vân vân. Không giống với ngựa lạc đà không bướu cần yếu cưỡi chúng bằng saddleyên ngựa.

Lạc đà không bướu có thể chứa được 15 thành phầm cùng một lúc khi được đồ vật chestchiếc rương.

Có thể dùng 1 leadsợi dây dẫn để dắt lạc đà không bướu đi hoặc cột vào fencehàng rào. Lúc 1 con trong bọn bị người chơi kéo bằng leadsợi dây, tất cả các nhỏ khác sẽ đi theo con bị kéo.

Khi 1 con trong đàn bị người chơi tấn công, cả lũ sẽ tấn công ngược lại.

Lạc đà không bướu của thương nhân (Trader Llama)

Dạng: Trung lập.

Máu: 15 ( × 7.5) – 30 ( × 15)

Sức tấn công: 1 ()

Thức ăn:

1 wheatlúa mì hồi phục 2 (), +3 điểm thân mật. 1 giỏi balekiện rơm phục hồi 20 ( × 10), +6 điểm thân mật.

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1 carpetsthảm (nếu có) 1–3 gớm nghiệm. Tất cả vật phẩm vào rương.

Giống đồng nhất lạc đà ko bướu nhưng lạc đà của yêu đương nhân quan trọng sinh sản.

Gấu trúc (Panda)

Dạng: Trung lập.

Máu: đôi mươi ( × 10)

Sức tấn công: 6 ()

Rơi đồ:

0–2 bamboocây trúc. 1–3 gớm nghiệm.

Gấu trúc thường xuất hiện trong rừng, bên dưới những cành tre. Bọn chúng sống theo bầy 1-2 con, trong đó sẽ có 5% là panda con.

Gấu trúc bơi lội rất giỏi chính vì như vậy nó sẽ dịch chuyển dưới nước cấp tốc hơn so với động vật hoang dã trên bờ khác.

Thỉnh thoảnh gấu trúc nhỏ sẽ hắt-xì và làm cho gấu trúc cứng cáp giật mình dancing lên, mặt khác cũng rơi ra 1 quả chất nhờn.

Khi bị tấn công, gấu trúc sẽ hồi hộp vài giây và tiến công ngược lại.

Để đến 2 bé gấu trúc sinh sản, cần phải có 8 cây trúc bên gần đó 5 khối. Nếu không nó đang ngồi ăn trúc cùng không sinh sản.

Cho 2 con gấu ăn cây trúc chúng sẽ giao phối với nhau và hiện ra gấu trúc con. Sau khoản thời gian đẻ con sẽ sở hữu 1-7 điểm kinh nghiệm rơi ra với không thể thường xuyên sinh sản trong 5 phút.

Gấu trúc con sẽ phệ lên trong đôi mươi phút, nếu mang đến gấu trúc con ăn cây trúc bọn chúng sẽ khủng lên nhanh hơn.

Khác với động vật hoang dã khác, khi tạo nên gấu trúc sẽ có tương đối nhiều gen khác nhau. Mỗi kết cấu gen lại sở hữu một tính bí quyết và đặc điểm khác nhau, ví dụ như giận dữ, lười biếng, yếu, … Thí dụ: khi khó tính lông mày của nó sẽ cau lại.

Khi nắm cây trúc bên trên tay gấu trúc sẽ theo người chơi, dùng bí quyết này nhằm dụ gấu trúc về bên nuôi lấy bamboocây trúc hoặc slimeballquả mong chất nhờn.

từ trái sang phải: nâu, lười biếng, lo lắng, tinh nghịch, yếu ớt đuối, hung ác và bình thường.

Gấu trúc nâu: không tồn tại tính bí quyết khác biệt, nhưng bộ lông đưa sang color nâu.

Gấu trúc lười biếng: tối ngày nằm ngửa, chậm rì rì lề mề và không áp theo người đùa đang cầm cây trúc khi đang nằm. Siêu lười nhác :))

Gấu trúc lo lắng: khôn cùng sợ sấm sét khi trời mưa giông bão, sinh sống nội vai trung phong và tránh tất cả các loài động vật khác kể cả người chơi. Không tự ăn uống tre với cũng không quan tâm đến bất kể thứ gì.

Gấu trúc tinh nghịch: Lăn qua lăn lại lăn lên lăn xuống, rất tinh nghịch. Đôi khi bọn chúng lăn xuống vách núi và chết …

Gấu trúc yếu đuối: thường xuyên hắt-xì, với máu của chúng sút còn 10 () thế vì trăng tròn ( × 10).

Gấu trúc hung dữ: lúc bị tấn công, nó sẽ khó chịu và tấn công ngược lại mục tiêu đã tiến công nó cho đến chết. Khi một con gấu trúc khác bị tiến công gần đó nó cũng biến thành tức giận với phương châm đã tấn công.

Gấu bắc rất (Polar Bear)

Dạng: Trung lập.

Máu: 30 ( × 15)

Sức tấn công:

Dễ: 4 () Bình thường: 6 () Khó: 9 ()

Rơi đồ:

0–2 raw codcá tuyết sống. 0–2 raw salmoncá hồi sống. 1–3 tởm nghiệm.

Gấu bắc cực thường lộ diện ở phần đông núi tuyết, chiếc sông tuyết. Bọn chúng chỉ hoàn toàn có thể sống ở phần đông nơi nóng sốt sống theo bày 2 con, trong số ấy sẽ có 1 con trưởng thành và 1 con bắc rất con.

Gấu bắc cực trưởng thành sẽ bực tức và tiến công người chơi, nếu người chơi sống quá gần lũ con của chúng.

Trong đàn, ví như 1 nhỏ bị tiến công cả bầy gấu đang tấn công mục tiêu đã tiến công con trong lũ của nó.

Gấu bắc cực rất ghét cáo, vì vậy chúng luôn tấn công cáo mỗi khi cáo ở gần.

Gấu bắc cực không thể sinh sản.

Chó sói (Wolf)

Dạng: Trung lập.

Máu:

Hoang dã: 8 () Thuần hóa: trăng tròn ( × 10)

Sức tấn công:

Dễ: 3 () Bình thường: 4 () Khó: 6 ()

Rơi đồ:

1–3 ghê nghiệm.

Chó sói thường xuất hiện ở trong rừng cây mộc sồi sẫm màu, thỉnh thoáng chúng cũng sinh sống trong vùng tuyết. Bọn chúng sống theo bè lũ 2-4 con, vào đó sẽ có được 10% là chó sói con.

Chó sói đang trở nên giận dữ nếu người chơi tấn công nó, cùng 1 bé trong đàn bị tiến công tất cả con sói bên cạnh đó sẽ nổi giận.

Chó sói được thuần hóa đã không tiến công cáo, rùa con, rán và thỏ. Ngược lại, chó sói hoang sẽ tiến công tất cả đàn chúng.

Sự khác nhau giữa chó sói hoang với chó sói được thuần hóa chính là đốm trắng ngay lập tức trên đôi mắt của nó. Chó sói hoang mắt đã nằm ngang quan sát rất dữ tợn, còn chó sói thuần hóa nhìn trông đang hiền vơi hơn.

Sau khi được thuần hóa, chó sói sẽ tiếp tục đi theo fan chơi, ví như quá xa 10 khối chúng sẽ “dịch chuyển” đến người chơi.

Người chơi hoàn toàn có thể kêu chó sói thuần hóa ngồi bằng phương pháp chuột phải vào chúng.

Chó sói thuần hóa sẽ không “dịch chuyển” nếu như nó vẫn ngồi (chủ nhân kêu ngồi), sẽ trên thuyền, xe cộ mỏ, …

Chó sói chỉ hoàn toàn có thể sinh sản sau khoản thời gian được thuần hóa.

Để thuần hóa chó sói hãy mang lại nó nạp năng lượng xương, mỗi khúc xương sẽ có được 1⁄3 tỉ trọng thuần biến thành công. Đặc biệt hơn sau khi thuần hóa chúng sẽ không ăn xương nữa, nhưng chỉ ăn uống thức thịt cùng cá.

Cho 2 bé chó sói ăn uống đến lúc đầy máu chúng đang giao phối và hiện ra chó sói con. Sau khoản thời gian sinh sản bọn chúng sẽ rơi ra 1-7 điểm tay nghề và tất yêu sinh sản tiếp tục trong 5 phút.

Chó sói con sau khi sinh sản vẫn đi theo “chủ nhân” của chúng. Chó sói con sẽ mập lên sau 20 phút, rất có thể cho nó ăn để lớn lên nhanh hơn.

Nếu sói thấp huyết đuôi của chính nó sẽ quắp xuống dần dần dần, và khi bên dưới 8 máu chúng sẽ “rên rỉ”.

Nhện hang (Cave Spider)

Dạng: Trung lập.

Máu: 12 ( × 6)

Sức tấn công:

Dễ: 2 () Bình thường: 2 () Khó: 3 ()

Độc tố:

Cứ mỗi 1.25 giây đang mất 0.5 huyết () Bình thường: Gây poisonđộc tố trong 7 giây () Khó: gây poisonđộc tố trong 15 giây ()

Rơi đồ:

0–2 stringsợi chỉ. 5 tởm nghiệm.

Nhện hang thường xuất hiện trong hầm mỏ, chúng được xuất hiện từ lồng thú vật có vào hầm mỏ chứ không sinh sản tự nhiên.

Giống như bao quái vật khác, khi có ánh sáng chúng sẽ không xuất hiện.

Nhện hang rất có thể leo trèo lên trên những khối và không xẩy ra làm lừ đừ khi lấn sân vào mạng nhện.

Nhện (Spider)

Dạng: Trung lập.

Máu: 16 ( × 8)

Sức tấn công:

Dễ: 2 () Bình thường: 2 () Khó: 3 ()

Rơi đồ:

0–2 stringsợi chỉ. 0–1 spider eyemắt nhện (hiếm). 5 kinh nghiệm.

Nhện thường xuất hiện thêm theo bày 1-4 bé ở khắp vị trí trên bản đồ, chúng lộ diện ở đầy đủ nơi không có ánh sáng.

Giống như bao thú vật khác, lúc có ánh nắng chúng sẽ không xuất hiện.

Ở chế độ khó, nhện xuất hiện kèm theo hiệu ứng sức mạnh, tốc độ, phục sinh và tàng hình.

Nhện vẫn đi theo phía mũi thương hiệu được phun ra nếu người chơi đứng ở khoảng cách xa và bắn nó.

Vào ban đêm, nhện sẽ auto tấn công fan chơi và bạn sắt. Vào ban ngày, chúng không tấn công bất kỳ ai với có xu hướng đi lung tung, nhưng nếu nó bị tấn công nó sẽ đánh ngược lại.

Nhện không biến thành cháy vào buổi sáng và chúng rất có thể leo trèo lên những khối. Đặc biệt rộng chúng không biến thành làm lờ đờ khi đi vào mạng nhện.

Người Ender (Enderman)

Dạng: Trung lập.

Máu: 40 ( × 20)

Sức tấn công:

Dễ: 4 () Bình thường: 7 () Khó: 10 ()

Rơi đồ:

0–1 ender pearlsngọc ender. 5 ghê nghiệm.

Người Ender lộ diện ở khắp các nơi trên bản đồ, ở núm giới hoàn thành chúng lộ diện theo bầy đàn 4 con, còn ở trái đất địa lao tù chúng mở ra trên bến bãi cát linh hồn với rừng âm phủ (Minecraft 1.16).

Người Ender không tiến công người chơi, tuy thế nếu người chơi chú ý vào mắt hay tấn công chúng đã nổi giận, la hét và tấn công người chơi.

Người Ender sẽ không nổi giận nếu fan chơi treo một quả túng ngô bên trên đầu và quan sát vào đôi mắt chúng, fan chơi tất cả hiệu ứng tàng hình cũng như vậy.

Khi bị sát thương ngươi Ender sẽ dịch rời tức thời trong nửa đường kính 32 khối sát đó.

Nước hoàn toàn có thể gây ngay cạnh thương 1 () cho tất cả những người Ender, chúng rất sợ nước và cực kỳ ghét trời mưa.

Chúng có thể lấy khối và cố kỉnh khối kia trên tay.

Piglin thây ma (Zombified Piglin)

Tên cũ: bạn lợn thây ma (Zombie Pigman) – tên đã bị đổi khác từ phiên phiên bản 1.16 trở lên.

Dạng: Trung lập.

Máu: đôi mươi ( × 10)

Giáp: 2 ()

Sức tấn công:

Dễ: 5 () Bình thường: 8 () Khó: 12 ( × 6)

Rơi đồ:

0–2 rotten fleshthịt thối. 0–1 gold nuggetshạt vàng. 1 gold ingotvàng (2.5% cơ hội). 1 golden swordkiếm kim cương (8.5% cơ hội). 5 ghê nghiệm.

Người lợn thây ma xuất hiện ở thế giới địa ngục, cùng cũng có thể xuất hiện khi bạn chơi xây 1 cổng dẫn cho tới địa ngục. Đặc biệt hơn lúc 1 con heo bị sấm sét đơ khi trời giông bão (vừa tất cả sấm sét vừa gồm giông bão) thì chúng cũng sẽ trở thành người lợn thây ma. Trong đó sẽ có khoảng 5% sẽ lộ diện người lợn thây ma con.

Khi một bé trong bọn bị bạn chơi tấn công, cản bầy sẽ nổi điên và tấn công người chơi.

Người lợn thây ma miễn lây nhiễm với lửa cùng dung nham.

Khi fan chơi tiến công người lợn thây ma, trường đoản cú dạng trung lập sẽ gửi sang dạng thù địch và ban đầu tấn công người chơi. Nếu có con khác bên cạnh đó nó cũng biến thành nổi điên theo.

Ở chính sách khó, nó có thể phá hủy cửa gỗ.

Người chơi khi bao gồm hiệu ứng tàng hình vẫn có khả năng sẽ bị người lợn thây ma truy vấn đuổi.

Quỷ lửa (Blaze)

Dạng: Thù địch.

Máu: 20 ( × 10)

Sức tấn công:

Dễ: 4 () Bình thường: 6 () Khó: 9 () Quả ước lửa: 5 ()

Rơi đồ:

0–1 blaze rodgậy quỷ lửa. 10 tởm nghiệm.

Quỷ lửa thường xuất hiện trong lâu đài dưới địa ngục, chúng được sản xuất từ lồng quỷ quái vật.

Quỷ lửa sẽ tấn công người nghịch trong phạm vị 48 khối.

Quỷ lửa khôn xiết sợ nước và không xẩy ra sát thương do lửa hoặc dung nham.

Khi quỷ lửa tiến công nó sẽ bắn ra quả cầu lửa cùng gây gần kề thương cho người chơi, quả mong lửa đó rất có thể đốt lửa trại.

Thây ma cưỡi kê (Chicken Jockey)

Dạng: Thù địch.

Máu: 24 ( × 12)

Giáp: 2 ()

Sức tấn công:

Thây ma: Dễ: 2 () Bình thường: 3 () Khó: 4 () tín đồ lợn thây ma: Dễ: 5 () Bình thường: 8 () Khó: 12 ( × 6)

Rơi đồ:

0–1 gold nuggethạt vàng. 0–2 featherlông. 0–2 rotten fleshthịt thối rửa. 1 raw chickenthịt kê sống (1 cooked chickenthịt con gà chín lúc bị giết bởi lửa) 1 carrotcà rốt (hiếm). 1 potatoeskhoai tây (hiếm). 1 iron ingotsắt (hiếm). 1 gold ingotvàng (hiếm). 1 iron shovelxẻng fe (hiếm). 1 iron swordkiếm sắt (hiếm). 1 tridentđinh bố (hiếm). 1 fishing rodcần câu (hiếm). 1 head zombieđầu thây ma (khi bị giết vì chưng creeper thốt nhiên biến). 10-12 khiếp nghiệm.

Quái đồ dùng nổ (Creeper)

Dạng: Thù địch.

Máu: trăng tròn ( × 10)

Sức tấn công:

gần kề thương sẽ khác biệt tùy vào độ cạnh tranh và khoảng cách giữa Creeper và bạn chơi. Cạnh bên thương tối đa: Bình thường: 49 ( × 24.5) Đột biến: 97 ( × 48.5)

Rơi đồ:

0–2 gun powderbột súng. 1 music discđĩa nhạc (nếu bị giết bởi skeletonngười xương và strayquái lang thang). 1 creeper headđầu creeper (nếu bị giết vì chưng creeper bỗng nhiên biến). 5 ghê nghiệm.

Quái trang bị nổ thường xuất hiện thêm ở khắp địa điểm trên bản đồ, chỗ nào không bao gồm ánh sáng quái thú nổ sẽ sinh sản.

Người chơi hoàn toàn có thể kích hoạt quái thú nổ bằng cách sử dụng luật pháp đánh lửa.

Quái trang bị nổ vô cùng sợ mèo với mèo rừng, nó sẽ tự động tránh xa bạn chơi 8 khối nếu người chơi dẫn đến mèo cùng mèo rừng đi bên cạnh.

Nếu thú vật nổ bao gồm hiệu ứng ngẫu nhiên trên người, khi nổ nó sẽ khởi tạo ra vùng gồm hiệu ứng tương tự.

Khi một con thú vật nổ bị sấm sét lag nó sẽ trở thành thú vật nổ biến dạng và có sức khỏe lớn hơn, nổ to ra thêm một con quái vật nổ bình thường.

Rận Ender (Endermine)

Dạng: Thù địch.

Máu: 8 ()

Sức tấn công:

Dễ: 2 () Bình thường: 2 () Khó: 3 ()

Rơi đồ:

3 khiếp nghiệm.

Rận Ender mở ra khi tín đồ chơi sử dụng ngọc Ender, có khoảng 5% mở ra mỗi khi bạn chơi áp dụng ngọc Ender.

Rận Ender sẽ tiến công người nghịch và fan sắt trong bán kính 16 khối, ví như một nhỏ vật tiến công rận Ender chúng sẽ tiến công lại con vật đó kể cả là tín đồ Ender.

Rận Ender sẽ auto biến mất trong 2 phút, trừ khi bạn chơi gán một thẻ đổi tên cho nó.

Người Ender sẽ nỗ lực giết rận Ender nếu bọn chúng được sinh ra từ ngọc Ender.

Kẻ đuối nước (Drowned)

Dạng: Thù địch.

Máu: đôi mươi ( × 10)

Giáp: 2 ()

Sức tấn công:

mặc định: Dễ: 2 () Bình thường: 3 () Khó: 4 () Ném đinh ba: Dễ: 5 () Bình thường: 9 () Khó: 12 ( × 6)

Rơi đồ:

0–2 rotten fleshthịt thối rửa. 0–1 gold ingotvàng (hiếm). 0–1 tridentđinh ba (hiếm). 1 tridentvỏ ốc anh vũ (nếu nuốm trên tay). 5 ghê nghiệm.

Kẻ mát nước thường xuất hiện ở dưới mặt đáy biển (YGiám hộ cao tay (Elder Guardian) Dạng: Thù địch.

Máu: 80 ( × 40)

Sức tấn công:

Laser: Dễ: 5 () Bình thường: 8 () Khó: 12 ( × 6) mặc định: 2 ()

Rơi đồ:

0–2 prismarine shardsmảnh lăng trụ biển. 0–1 wet spongemiếng bọt biển khơi ướt. 0–1 raw codcá tuyết sinh sống (1 cooked codcá tuyết chín lúc bị giết bởi lửa). ┕ bỗng nhiên 4 các loại cá: raw codcá tuyết sống, salmoncá hồi sống, pufferfishcá nóc, tropical fishcá nhiệt độ đới. 0–1 prismarine crystalstinh thể lăng trụ biển cả (hiếm). 10 tởm nghiệm.

Giám hộ cao cả thường xuất hiện thêm ở tàn tích mặt đáy biển, mỗi tàn tích chỉ mở ra 1 con.

Giám hộ cao cả sẽ tấn công người chơi và mực gần đó.

Giám hộ cừ khôi sẽ phun tia laser, người chơi hoàn toàn có thể đứng sau 1 khối để tránh bị gần kề thương bởi vì tia laser. Mỗi khi giám hộ cao quý bắn nó sẽ đề nghị một vài giây nhằm nghỉ ngơi và liên tục bắn.

Người nghịch trong bán kính 50 khối gần giám hộ cao thâm sẽ bị hiệu ứng đào chậm trong 5 phút thuộc đó sẽ xuất hiện hiện giữa màn hình hiển thị kèm theo giờ đồng hồ nhạc hết sức rùng rợn, khiến cho tất cả những người chơi tấn cộng chậm rãi đi 30% với phá vỡ lẽ khối cũng biến thành chậm hơn. Fan chơi tàng hình cấp thiết né cảm giác này.

Khi bị ưa chuộng đường cùng, giám hộ cừ khôi sẽ phóng ra các cái gai của chính nó và gây gần cạnh thương tín đồ chơi.

Mắt của giám hộ cừ khôi vẫn đã quan sát bạn chơi tàng hình nhưng lại không tấn công.

Giám hộ (Guardian)

Dạng: Thù địch.

Máu: 30 ( × 15)

Sức tấn công:

Laser: Dễ: 4 () Bình thường: 6 () Khó: 9 () mặc định: 2 ()

Rơi đồ:

0–2 prismarine shardsmảnh lăng trụ biển. 0–1 raw codcá tuyết sống (1 cooked codcá tuyết chín khi bị giết bằng lửa). ┕ hốt nhiên 4 loại cá: raw codcá tuyết sống, salmoncá hồi sống, pufferfishcá nóc, tropical fishcá nhiệt độ đới. 0–1 prismarine crystalstinh thể lăng trụ biển (hiếm). 10 gớm nghiệm.

Giám hộ thường mở ra ở tàn tích mặt dưới biển, mỗi tàn tích sẽ mở ra 3-5 con.

Giám hộ sẽ tấn công người đùa và mực sát đó.

Giám hộ sẽ bắn tia laser, fan chơi rất có thể đứng sau 1 khối để tránh bị gần cạnh thương vị tia laser. Mọi khi giám hộ phun nó sẽ bắt buộc một vài giây nhằm nghỉ ngơi và tiếp tục bắn.

Khi bị lưu ý đường cùng, giám hộ sẽ phóng ra các cái gai của chính nó và gây cạnh bên thương người chơi.

Mắt của giám hộ vẫn đã quan sát tín đồ chơi tàng hình nhưng mà không tấn công.

Kẻ chiêu hồn (Evoker)

Dạng: Thù địch.

Máu: 24 ( × 12)

Sức tấn công:

Dễ: 4 () Bình thường: 6 () Khó: 9 ()

Rơi đồ:

1 totem of undyinghình nhân ráng mạng. 0–1 emeraldngọc lục bảo. 1 cờ thủ lĩnh (nếu có). 10 khiếp nghiệm.

Kẻ chiêu hồn thường mở ra ở dinh thự vào rừng, bọn chúng cũng mở ra khi bắt đầu cuộc “Đột kích” với dân xã và đôi lúc chúng là thủ lĩnh.

Người đùa trong nửa đường kính 10 khối kẻ chiêu hồn sẽ vứt chạy nhằm tránh bị tấn công.

Kẻ chiêu hồn đã dang 2 tay thăng thiên khi tấn công.

Kẻ chiêu hồn sẽ tha

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *